Здоровье, радиация, смерть и возрождение

ОЗ показывают текущую живучесть. Радиация сокращает доступную часть шкалы здоровья и одновременно участвует в некоторых сборках и механиках гулей.

При падении здоровья персонаж может оказаться в состоянии ожидания помощи. После смерти выбирается точка возрождения, а переносимый хлам остаётся в мешке на месте гибели. Оружие, броня, боеприпасы и экипированные предметы обычно не теряются.

Перед опасной активностью сдайте ценный хлам в тайник и проверьте точки быстрого перемещения рядом.

Связанные разделы

Источники