Маршрут фарма пупсов

Практический маршрут проходит с севера на юг через 10 близко расположенных локаций Дикого рубежа. В статье показаны 23 места появления пупсов, для которых доступны фотографии. Порядок разделов совпадает с цифрами на карте.

Появление не гарантировано

В указанных местах появляется случайный тип пупса, но сама фигурка присутствует не при каждом посещении. Её мог забрать другой игрок; кроме того, пупс способен упасть или сдвинуться из-за физики и взрывов.

Карта маршрута

Оптимальный маршрут фарма пупсов с точками 1–10

№ЛокацияМест с фотографиями
1Горнолыжный курорт «Саннитоп»2
2Комплекс «Сыны Дейна»3
3Лесозаготовочный лагерь Сильви и сыновей2
4Мясо на вынос Токсичного Ларри2
5Северный лагерь Головорезов1
6Горнолыжный курорт Плезент-Вэлли4
7Южный лагерь Головорезов4
8Национальная автономная антенна1
9Бивак US-13C2
10Хантерсвилл2

Перед началом

  • Установите карточку «Пупсолокатор»: рядом с фигуркой появляется направляющий звуковой сигнал.
  • Осматривайте пространство под полками, крышами и возвышениями: предмет мог сдвинуться с указанного места.
  • Удобнее закончить все проверки внутри одной локации и только потом переходить к следующей цифре.
  • Если маршрут оказался пустым, смена сервера сама по себе не гарантирует немедленного появления предметов.

1. Горнолыжный курорт «Саннитоп»

1.1. Крыша возле комнаты 6

Снаружи комнаты 6 выйдите к разбитому окну. Пупс может стоять на металлической клетке под зелёной жестяной крышей.

Саннитоп — крыша возле комнаты 6

1.2. Терминал Винсента Фрайда

В помещении с верстаком для силовой брони и лыжным снаряжением проверьте пространство непосредственно под терминалом Винсента Фрайда.

Саннитоп — под терминалом Винсента Фрайда

Дополнительно проверьте два места, для которых в источнике нет фотографий:

  • стол возле гостевого терминала в комнате 2;
  • компьютерную консоль в здании оператора подъёмника возле начала легкоатлетического маршрута.

2. Комплекс «Сыны Дейна»

2.1. Сцена «Логова Бака»

Осмотрите усилитель, стоящий на сцене «Логова Бака».

Сыны Дейна — усилитель на сцене

2.2. Стрельбище

На стрельбище проверьте верх крайнего левого бетонного блока — рядом с бочкой и канистрой.

Сыны Дейна — бетонный блок на стрельбище

2.3. Дом Дейна Роджерса

В доме осмотрите стол рядом с терминалом Дейна Роджерса.

Сыны Дейна — стол рядом с терминалом

3. Лесозаготовочный лагерь Сильви и сыновей

3.1. Палатка с граммофоном

В палатке с граммофоном пупс может стоять на картонной коробке, лежащей поверх деревянных ящиков.

Сильви и сыновья — палатка с граммофоном

3.2. Палатка возле места приготовления пищи

В ближайшей к месту приготовления пищи палатке проверьте деревянный ящик.

Сильви и сыновья — палатка возле места приготовления пищи

4. Мясо на вынос Токсичного Ларри

4.1. Белая плита

Зайдите на первый этаж центральной хижины и осмотрите белую плиту.

Токсичный Ларри — белая плита

4.2. Крыша центральной хижины

После проверки помещения поднимитесь на крышу той же центральной хижины.

Токсичный Ларри — крыша центральной хижины

5. Северный лагерь Головорезов

Поднимитесь на вышку и внимательно осмотрите её перила.

Северный лагерь Головорезов — перила вышки

6. Горнолыжный курорт Плезент-Вэлли

6.1. Торговец Смола

Проверьте доску возле торговца Смолы.

Плезент-Вэлли — доска возле торговца Смолы

6.2. Лобби

В лобби здания осмотрите табуретку.

Плезент-Вэлли — табуретка в лобби

6.3. Офис возле лестницы

Внутри здания найдите офис возле лестницы и торговца Смолы.

Плезент-Вэлли — офис возле лестницы

6.4. Внешнее укрепление

Снаружи осмотрите защитное сооружение, обращённое к железной дороге.

Плезент-Вэлли — внешнее защитное сооружение

7. Южный лагерь Головорезов

7.1. Кабина подъёмника с туалетом

На северном краю дороги найдите переоборудованную кабину подъёмника и проверьте подоконник.

Южный лагерь Головорезов — кабина подъёмника

7.2. Импровизированный трон

На северной стороне дороги осмотрите трон, сделанный из красного кресла и деталей автомобиля.

Южный лагерь Головорезов — импровизированный трон

7.3. Стол возле автомобильного шасси

Рядом с автомобильным шасси и диваном проверьте крайний стол.

Южный лагерь Головорезов — крайний стол

7.4. Витрина возле сторожевой башни

На юго-западной стороне лагеря осмотрите витрину возле сторожевой башни. Пупс появляется внутри неё.

Южный лагерь Головорезов — витрина

8. Национальная автономная антенна

Поднимитесь на крышу. Пупс может стоять сразу за лестницей возле скелета.

Национальная автономная антенна — крыша возле лестницы

9. Бивак US-13C

9.1. Юго-восточная палатка

В палатке со сломанным терминалом проверьте деревянный ящик возле входа.

Бивак US-13C — юго-восточная палатка

9.2. Юго-западная палатка

В палатке с двумя кроватями осмотрите металлический контейнер в её задней части.

Бивак US-13C — юго-западная палатка

10. Хантерсвилл

10.1. Чердак дома Гейл Мейер

Найдите полуразрушенный дом с синей обшивкой, красной крышей и красной звездой. Поднимитесь по упавшему дереву и перепрыгните на выступ; пупс может лежать на полу чердака.

Хантерсвилл — чердак дома Гейл Мейер

10.2. Строительный магазин

В строительном магазине посмотрите над вывеской «Сантехника» возле обвалившейся крыши.

Хантерсвилл — строительный магазин

Короткий чек-лист

  • 1. Саннитоп — 4 проверки, из них 2 с фотографиями
  • 2. Сыны Дейна — 3 проверки
  • 3. Сильви и сыновья — 2 проверки
  • 4. Токсичный Ларри — 2 проверки
  • 5. Северный лагерь Головорезов — 1 проверка
  • 6. Плезент-Вэлли — 4 проверки
  • 7. Южный лагерь Головорезов — 4 проверки
  • 8. Национальная автономная антенна — 1 описанная проверка
  • 9. Бивак US-13C — 2 проверки
  • 10. Хантерсвилл — 2 проверки

Источники

Статус проверки

Маршрут и изображения сверены 10 сентября 2026 года с актуальной картой версии PlayStation 1.7.25.39. Точные формулировки и наличие каждой точки непосредственно в русской версии на PS5 полностью не перепроверены, поэтому статья имеет статус partial.